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ISSUE 01 · CHARACTER ECONOMY
네이버웹툰
캐릭터챗
웹툰을 읽는 플랫폼에서
캐릭터와 관계를 맺는 플랫폼으로
왔네요.
기억해?
숫자로 먼저 읽는 캐릭터챗
출시 후 약 1년 반 만에, 캐릭터 관계가
대규모 반복 사용으로 전환됐다.
2026.01 기준
×2026.01 기준
2026.01 기준
2025.05 기준
서로 다른 기준월MAU나 분기 성장률이 아니라 누적 지표와 특정 월의 이용 비중을 한 장에 모은 스냅샷이다.
제품의 본질
대답을 생성하는 챗봇이 아니라,
원작의 캐릭터성을 관계로 번역한다.
공식 IP
세계관 모델링
역할놀이
말투 변화
지속 관계
오늘은 늦었네.
기다렸잖아.
나 기다린 거야?
오후 10:13UI다!
핵심 루프 원작 신뢰 → 캐릭터 몰입 → 반복 대화 → 친밀도 변화 → 결제 → 원작 재소비
24개월의 확장
작은 대화 실험이
IP 참여형 팬 플랫폼으로 진화 중이다.
국내 베타
4개 캐릭터로 시작
CHAT1주년
12개 캐릭터
350만 · 1억 메시지
일본 진출
‘캬라챠토’
테르데오·백도화
Genies
3D 아바타·아이템
파트너십
byUs
Original/Fan Story
UGC 제작·공유
콘텐츠는 무엇인가
‘한마디 대화’에서
내가 주인공인 서사까지 넓어진다.
일상대화
친구처럼 쌓이는 짧은 관계
상황극
역할놀이
원작 설정을 바탕으로 다른 장면 진입
관계·친밀도
호칭과 말투 변화가 보상
사용자 서사
원작 체험 + 관계를 다시 쓰는 UGC
스냅샷·스페셜컷
서사 진행을 이미지 보상으로 전환
팬은 어떻게 반응했나
팬덤은 작품이 멈춰도,
캐릭터와의 관계를 계속 산다.
관계형 AI를 가장 빠르게
일상 루틴으로 만든 층
백도화
3개월 연속캐릭터챗 이용자 수 1위
#연애혁명테르데오
52%출시 1개월 유료 메시지 비중
#시월드가내게집착한다“휴재·완결 이후에도
캐릭터와 이야기는 계속된다.”
다음 화를 기다리는 시간이
대화와 재방문으로 바뀐다.
성장의 모양
이용자보다 메시지가 더 빨리 늘었다.
관계의 깊이가 성장 엔진이다.
유료 메시지 비중
2025.05
인당 메시지 구매
출시 첫 주 대비 2025.06
+71%, +130%는 두 시점의 누적값 증분이다. MAU 성장률·연간 성장률·매출 성장률로 읽으면 안 된다.
챗봇은 원작을 다시 팔 수 있는가
관계형 경험은 독자를
원작의 열람과 결제로 되돌린다.
열람 회차+97%
열람자+29%
결제자+22%
매출+44%
열람 회차+77%
열람자+20%
결제자+12%
매출+31%
신규 열람 작품 수
결제 금액
네이버 내부의 이용 전후 비교다. 상관관계 신호는 강하지만, 대조군이 공개되지 않아 캐릭터챗만의 인과효과로 확정할 수 없다.
공식 IP가 지켜야 할 것
캐릭터성·저작권·안전이
같은 출시 게이트를 통과한다.
GATE
20안전 이슈
카테고리
1,400테스트
질문
98%평균
통과율
창작자 동의
모든 캐릭터는 작가 허락을 받고, IP 활용 대가를 지급한다.
출시 전 테스트
안전·편향 문항을 통과한 봇만 공개한다.
외부 기준 공백
대화형 서비스의 별도 등급·심의 체계는 아직 불명확하다는 지적.
먼저 분류를 바로잡는다
BL·GL ≠ 성인물.
관계의 종류와 표현 수위는 다른 축이다.
BL · GL · 이성 관계
고백 · 질투 · 친밀도
성적 주제 · 강한 암시
등급·접근 통제가 필요한 영역노골적 성행위 · 미성년자 성적 대상화
글로벌 CANVAS 정책상 금지다양한 커플링·팬 서사
공개적으로 BL·GL 금지 확인 없음공개 19+ 전용 모드·라인업은 확인되지 않았다.
성적 주제는 허용할 수 있으나 노골적 성행위와 미성년자 성적 대상화는 금지한다.
관계·친밀도는 수용하되 노골적인 성인 역할극은 제한할 가능성이 높다.
다음 단계는 무엇인가
‘캐릭터와 대화’가
IP에 상시 참여하는 팬 플랫폼으로 간다.
IP
네이버가 증명한 것, 아직 남은 것
캐릭터 관계의 시장은 열렸다.
그러나 세계는 아직 함께 살지 않는다.
네이버가 증명
- 작가 동의 기반 공식 IP
- 원작다운 캐릭터성
- 관계에 돈을 내는 팬
- 챗 ↔ 원작 소비 플라이휠
- 일본 현지화와 글로벌 확장
MISSING
LAYER
아직 비어 있는 층
- 모두가 공유하는 월드 상태
- NPC ↔ NPC 자율 관계
- 사용자 부재 중에도 흐르는 시간
- 사건·소문·기억의 인과 추적
- 챗·XR·공간의 상태 동기화
이 공백은 더 큰 챗봇의 자리가 아니다. 여러 관계가 함께 살아가는 월드 런타임의 자리다.
대표 합의 방향과의 접점
캐릭터챗은 입구.
시뮬레이션 월드는 그 뒤의 살아 있는 세계.
설정 · 연령 · 관계 · 정체성 · 절대 금지선
창작자가 정의하고 지킨다관찰 → 기억 → 판단 → 행동 → 사건
AI 주민이 다음 상태를 만든다개인 기억 · 관계 · 소문 · 관심사 · 현재 사건
참여와 시간이 계속 바꾼다CHAT
서사
ONE BLOCK · WORLD ONLINE
72시간 살아가는
작은 세계
한 사람이 다른 정체성과 미션으로 들어온다.
선택을 남기고 떠난 뒤, 다섯 AI 주민이 그 결과를 이어간다.
특정 웹툰 IP와 최종 테마는 아직 미정 · 구조를 먼저 검증